League of Legends Şampiyon Güncellemesi: Dr. Mundo

Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_URI::$config is deprecated
Filename: core/URI.php
Line Number: 101
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_Router::$uri is deprecated
Filename: core/Router.php
Line Number: 127
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$benchmark is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$hooks is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$config is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$log is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$utf8 is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$uri is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$exceptions is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$router is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$output is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$security is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$input is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$lang is deprecated
Filename: core/Controller.php
Line Number: 82
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$db is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 396
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_DB_pdo_driver::$compress is deprecated
Filename: database/DB_driver.php
Line Number: 371
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_DB_pdo_driver::$stricton is deprecated
Filename: database/DB_driver.php
Line Number: 371
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_DB_pdo_driver::$failover is deprecated
Filename: database/DB_driver.php
Line Number: 371
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property CI_DB_pdo_mysql_driver::$failover is deprecated
Filename: database/DB_driver.php
Line Number: 371
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::open($save_path, $name) should either be compatible with SessionHandlerInterface::open(string $path, string $name): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 132
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::close() should either be compatible with SessionHandlerInterface::close(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 294
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::read($session_id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::read(string $id): string|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 168
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::write($session_id, $session_data) should either be compatible with SessionHandlerInterface::write(string $id, string $data): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 237
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::destroy($session_id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::destroy(string $id): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 317
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Return type of CI_Session_files_driver::gc($maxlifetime) should either be compatible with SessionHandlerInterface::gc(int $max_lifetime): int|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice
Filename: drivers/Session_files_driver.php
Line Number: 358
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 282
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: session_set_cookie_params(): Session cookie parameters cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 289
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 304
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 314
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 315
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 316
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 317
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: ini_set(): Session ini settings cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 375
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: session_set_save_handler(): Session save handler cannot be changed after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 110
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: Warning
Message: session_start(): Session cannot be started after headers have already been sent
Filename: Session/Session.php
Line Number: 143
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$session is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 1283
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 7
Function: __construct
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$my_model is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 358
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 8
Function: model
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Optional parameter $id declared before required parameter $type is implicitly treated as a required parameter
Filename: models/Kisayol.php
Line Number: 125
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 9
Function: model
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$kisayol is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 358
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 9
Function: model
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property Welcome::$template is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 358
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 10
Function: model
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$load is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$benchmark is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$hooks is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$config is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$log is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$utf8 is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$uri is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$exceptions is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$router is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$output is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$security is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$input is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$lang is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$db is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$session is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$my_model is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$kisayol is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Severity: 8192
Message: Creation of dynamic property MY_Loader::$template is deprecated
Filename: core/Loader.php
Line Number: 931
Backtrace:
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/core/MY_Loader.php
Line: 15
Function: view
File: /home/oyunorta.gz/public_html/application/controllers/Welcome.php
Line: 457
Function: template
File: /home/oyunorta.gz/public_html/index.php
Line: 315
Function: require_once
Merhaba Arkadaşlar...!
Assassin’s Creed Odyssey’e 200’den fazla saat bırakmış olan bir oyuncu olarak, Assassin’s Creed Valhalla cidden çok merak ettiğim bir yapımdı. Ubisoft ekibi sağ olsun, Assassin’s Creed Valhalla için bize erken erişim sağladılar ve oynama fırsatım oldu uzun uzun inceleme yazmak için.
Fakat bir sorun var, Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazısını yazmak için çok daha uzun süreye ihtiyacım olduğunu fark ettim oynarken.
Çünkü, oyunun açık dünyası gerçekten çekici geldi ve ana görevlerden çokça uzaklaştım istemsizce. Bu yüzden, sizlerle tecrübelerimi paylaşacağım Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazım şimdilik ana hatlarını anlattığım bir yazı olacak. Tam fikrimi de, ilerleyen zamanlarda yapacağım bir güncelleme ile ekleyeceğim.
Assassin’s Creed Valhalla hikayesi bize ne anlatıyor?
Oyunda, Raven Clan ya da Türkçe olarak Kuzgun Kabilesi’nin bir üyesi olan Eivor’u canlandırıyoruz. Bu Eivor, sizin tercihinize göre kadın ya da erkek oluyor ama bir Viking olarak ben erkek seçmeyi tercih ettim. Hikayede, bir hainliğin ardından babamızın öldürülmesi ile başlıyoruz. Köyü serbest bırakmaları karşılığında canını teklif eden babamız öldürüldüğü halde, köyü mahvetmekten çekinmiyorlar. Yıllarca bu intikam peşinde koşan Eivor, bir yerden sonra intikamını alıyor fakat intikamını alınca, Kjotve adındaki bu nefretlik herifin üzerinde bir şey buluyoruz.
Kardeşimiz olan Sigurd ile birlikte, köyün yöneticisi olan ve babamız gibi olan kişi köyün güvenliği için krallığını başkasına teslim edince, köyden uzaklaşıyoruz yanımıza insanlar alıp. Gemimizle gittiğimiz yer ise İngiltere. İngiltere ve Norveç arasında dilediğimiz gibi gidip gelebildiğimiz bir dünyada maceramız böyle başlıyor. Kjotve’nin üzerinde bulduğumuz bu şey sayesinde aslında çok daha derin mevzuların döndüğünü öğreniyoruz ve bu olaylar peşinde koşmaya başlıyoruz.
Açıkçasını soracak olursanız, hikaye açısından ilgimi çekmeyi başardı diyebilirim. Ne olacağını, neredeyse her görev sonrasında merak ettim. Sigurd’un dönüşünde yanında getirdiği Hidden Ones elemanları olsun, köyümüzün gelişimi olsun, hep merak ettiğim şeyler oldu. Dahası da, merak ettiğim o kadar çok şey oldu ki, bazen aralarında kayboldum ve ana görevden ziyade yan görevlere daldım. İlk ana görev serilerinden birisinde Ivarr ve Ubba, yani birçok kişinin tanıdığı ve bildiği Ragnar Lodbrok’un oğulları ile bile karşılaşıyoruz. Hatta bunların sahteleri bile var.
Oynanış olarak neler sunuyor?
Oynanış açısından cidden çok daha karmaşıklaştığını söyleyebilirim. Aslında, Assassin’s Creed Valhalla’nın Assassin’s Creed Origins ve Assassin’s Creed Odyssey’den çok çok farklı olduğunu söylemek yanlış olur oynanış açısından. Sadece, bu sefer de Viking atmosferi ve teması var oyunda, öyle düşünün. Fakat savaş mekanikleri konusunda güzel değişiklikler var Assassin’s Creed Odyssey’e göre.
Savaş mekaniklerindeki değişikliklerden bir tanesi, yakın dövüşte görülüyor. Karakterimiz, çift silah kullanabiliyor. Kullandığımız 2. silaha veya ekipmana göre, saldırılarımızda da değişiklikler oluyor. Özel saldırılar falan. Benim tercihim 2 tane tek el balta oldu. Stamina barından harcayarak, Q’ya basılı tuttuğumda tak tak tak seri seri öldürene veya Stamina barı bitene kadar vuruyor serice. Mis gibi.
Dövüş sistemindeki bir başka değişiklik de, yetenekler konusunda. Oyunda, Book of Knowledge adındaki kitaplarla bilgiler topluyorsunuz. Bu bilgiler sayesinde de yetenekler kazanıyor veya o yetenekleri bir sonraki seviyeye taşıyorsunuz. Bu yetenekleri, hızlı tuş barınızda kullanabiliyorsunuz. 4 tane uzaktan saldırı, 4 tane de yakın dövüş için kullanabileceğiniz, toplamda 8 adet yeteneğiniz hazır durumda oluyor.
Leadergamer Leadergamer
Assassin’s Creed Valhalla inceleme
Assassin’s Creed Valhalla inceleme
Yapacak şeyler bitmiyor.
Facebook Twitter LinkedinAlper Dalan / 09.11.2020 14:00
Assassin’s Creed Odyssey’e 200’den fazla saat bırakmış olan bir oyuncu olarak, Assassin’s Creed Valhalla cidden çok merak ettiğim bir yapımdı. Ubisoft ekibi sağ olsun, Assassin’s Creed Valhalla için bize erken erişim sağladılar ve oynama fırsatım oldu uzun uzun inceleme yazmak için. Fakat bir sorun var, Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazısını yazmak için çok daha uzun süreye ihtiyacım olduğunu fark ettim oynarken. Çünkü, oyunun açık dünyası gerçekten çekici geldi ve ana görevlerden çokça uzaklaştım istemsizce. Bu yüzden, sizlerle tecrübelerimi paylaşacağım Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazım şimdilik ana hatlarını anlattığım bir yazı olacak. Tam fikrimi de, ilerleyen zamanlarda yapacağım bir güncelleme ile ekleyeceğim.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Assassin’s Creed Valhalla hikayesi bize ne anlatıyor?
Oyunda, Raven Clan ya da Türkçe olarak Kuzgun Kabilesi’nin bir üyesi olan Eivor’u canlandırıyoruz. Bu Eivor, sizin tercihinize göre kadın ya da erkek oluyor ama bir Viking olarak ben erkek seçmeyi tercih ettim. Hikayede, bir hainliğin ardından babamızın öldürülmesi ile başlıyoruz. Köyü serbest bırakmaları karşılığında canını teklif eden babamız öldürüldüğü halde, köyü mahvetmekten çekinmiyorlar. Yıllarca bu intikam peşinde koşan Eivor, bir yerden sonra intikamını alıyor fakat intikamını alınca, Kjotve adındaki bu nefretlik herifin üzerinde bir şey buluyoruz.
Kardeşimiz olan Sigurd ile birlikte, köyün yöneticisi olan ve babamız gibi olan kişi köyün güvenliği için krallığını başkasına teslim edince, köyden uzaklaşıyoruz yanımıza insanlar alıp. Gemimizle gittiğimiz yer ise İngiltere. İngiltere ve Norveç arasında dilediğimiz gibi gidip gelebildiğimiz bir dünyada maceramız böyle başlıyor. Kjotve’nin üzerinde bulduğumuz bu şey sayesinde aslında çok daha derin mevzuların döndüğünü öğreniyoruz ve bu olaylar peşinde koşmaya başlıyoruz.
Açıkçasını soracak olursanız, hikaye açısından ilgimi çekmeyi başardı diyebilirim. Ne olacağını, neredeyse her görev sonrasında merak ettim. Sigurd’un dönüşünde yanında getirdiği Hidden Ones elemanları olsun, köyümüzün gelişimi olsun, hep merak ettiğim şeyler oldu. Dahası da, merak ettiğim o kadar çok şey oldu ki, bazen aralarında kayboldum ve ana görevden ziyade yan görevlere daldım. İlk ana görev serilerinden birisinde Ivarr ve Ubba, yani birçok kişinin tanıdığı ve bildiği Ragnar Lodbrok’un oğulları ile bile karşılaşıyoruz. Hatta bunların sahteleri bile var.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Oynanış olarak neler sunuyor?
Oynanış açısından cidden çok daha karmaşıklaştığını söyleyebilirim. Aslında, Assassin’s Creed Valhalla’nın Assassin’s Creed Origins ve Assassin’s Creed Odyssey’den çok çok farklı olduğunu söylemek yanlış olur oynanış açısından. Sadece, bu sefer de Viking atmosferi ve teması var oyunda, öyle düşünün. Fakat savaş mekanikleri konusunda güzel değişiklikler var Assassin’s Creed Odyssey’e göre.
Savaş mekaniklerindeki değişikliklerden bir tanesi, yakın dövüşte görülüyor. Karakterimiz, çift silah kullanabiliyor. Kullandığımız 2. silaha veya ekipmana göre, saldırılarımızda da değişiklikler oluyor. Özel saldırılar falan. Benim tercihim 2 tane tek el balta oldu. Stamina barından harcayarak, Q’ya basılı tuttuğumda tak tak tak seri seri öldürene veya Stamina barı bitene kadar vuruyor serice. Mis gibi.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Dövüş sistemindeki bir başka değişiklik de, yetenekler konusunda. Oyunda, Book of Knowledge adındaki kitaplarla bilgiler topluyorsunuz. Bu bilgiler sayesinde de yetenekler kazanıyor veya o yetenekleri bir sonraki seviyeye taşıyorsunuz. Bu yetenekleri, hızlı tuş barınızda kullanabiliyorsunuz. 4 tane uzaktan saldırı, 4 tane de yakın dövüş için kullanabileceğiniz, toplamda 8 adet yeteneğiniz hazır durumda oluyor.
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Yetenek mekanikleri nasıl işliyor?
Fakat, Assassin’s Creed Odyssey’e alışmış olanların kafasını karıştırabilecek mevzular var. Adrenalin barları bulunuyor oyunda ve bunlar dövüş esnasında veya birtakım bitkileri yiyerek yenilenebiliyor. Bunlarla yetenek kullanıyorsunuz. Bu konuda değişik olan kısım, Stamina barı. Savaş esnasında eğer Stamina barınıza dikkat etmezseniz, seri seri adrenalin kasarken bir anda cesediniz ile baş başa kalabilirsiniz. Karakterler yoruluyor. Ağır saldırı veya sürekli sağa sola sıçramak, kaçmak, Stamina barını harcıyor. Doldurmak için ya biraz daha dikkatli, yavaş hareket etmeniz gerekiyor ya da hafif saldırı oturtmanız gerekiyor.
Oyunda yetenek ağacı da yer alıyor ama o kısım gerçekten çok karışık. Seviye atladıkça 2 ve bazen dünya etkinliklerini tamamladıkça 1 yetenek puanı sahibi oluyorsunuz. Bu yetenek puanları ile, en başından itibaren her tarafı açık olmayan birtakım yeteneklere puanlar veriyorsunuz. Bu yetenekler grup grup halinde dağıtılmış. Her grupta bir tane ana yetenek var. Ana yetenek, oyunda size ekstra bir özellik sağlıyor. Örnek olarak, düşüşünüzü hafifletebiliyorsunuz, Rün saldırılarından kaçma şansı veriliyor, otomatik bir şekilde ganimetleri toplayabiliyorsunuz, silahlarınızın ellerini değiştirebiliyorsunuz falan.
Bu yetenek ağacı açıkçası hoşuma gitti ama açık olmasını isterdim planlama yapabilmek için. Neyse ki, en azından puanları sıfırlamak veya geri çekmek ücretsiz, sorun yaşamıyorsunuz bu konuda pek. Bu yetenek ağacı sayesinde istatistik gelişmeleri de elde ediyorsunuz. Bu da, karakterinizin güç seviyesini etkiliyor. Güç seviyesi yüksek olan karakterleri tekleyemiyorsunuz ne yazık ki. Yani, 35 güç seviyesindeyken 220 güç seviyesindeki bir Zealot’a kafa atmış ve tek yemişliğim var. 2 saat uğraşıp kesemedim. Tabii, herkesi tekleyebilme opsiyonu da oyunda mevcut ama Ubisoft bunu tavsiye etmiyor.
Oyundaki baskın mekanikleri nasıl?
Oyunda birtakım ganimetleri elde edebilmek için baskın düzenlemeniz gerekiyor. Ekibinizi toplayıp bir köye ya da manastıra baskın düzenleyebiliyorsunuz. Bu sayede hem heyecan verici bir savaş içerisinde buluyorsunuz kendinizi hem de birtakım ganimetler yağmalıyorsunuz. Standart Viking olayı diyelim yağma mevzusuna. Amacımız yağmalamak gibi bir şey. Bu yağmalanabilecek yerler, harita kırmızı bir çift balta ile gösteriliyor.
Bu yağmaladığınız ganimetler ise, köyünüzü geliştirmekte kullanmanız gereken materyaller. Köyünüzü geliştirmek istiyorsanız, bu materyalleri toplamanız gerekiyor ve bunlar en iyi ve bir kısmı sadece baskınlarla toplanabiliyor. Ardından, köyünüze yerleşmek isteyenlere binalar, çadırlar yapıyorsunuz. Bu sayede, köyünüzde yapabileceğiniz daha fazla görev, sizleri bekleyen daha fazla içerik, özelleştirmeler yapabileceğiniz daha fazla fırsat sunuluyor. Ekipmanlarınızın kalite seviyesini bile burada gerekli malzemelerle birlikte çatır çatır rahatça halledebiliyorsunuz. Tabii, o malzemeleri toplamak da mesele…
Oyunda ne yazık ki Assassin’s Creed Odyssey’deki aranma olayı yok. En azından ben karşılaşmadım. Aslında var sanırım ama buna engel oldum yaptığım bir seçimle. Sizi takip etme potansiyeline sahip olduklarını söylediğim şeyler, Zealot adı verilen askerler. Bunlar, Order of the Ancients için de para için de kelle avlayan tipler. Order of the Ancients listesinde kendilerini görebiliyorsunuz. Çok derinlemesine inmeyeceğim bu mevzuda.
Şimdiki tecrübenle başka ne diyebilirsin oyun hakkında?
Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazımda eksik olmasını istemediğim birkaç şey daha var. Bunlardan ilki, oyunun bizlere sunduğu birtakım seçenekler. Oyunun gidişatını etkileyebilecek olan bu seçimlere dikkat etmeniz gerekiyor. Neyin nasıl sonuçlanacağını elbette paylaşmayacağım ama tavsiyem, seçimlerinizde dikkatli olun. Oyun bazen size bulmaca çözdürebiliyor. Tabii, bunlar genelde kolay ama yapması zevkli bulmacalar oluyor. Açık dünyasında gezinmekten zevk aldığım şey, bu bulmacalar oldu diyebilirim.
Oyunun açık dünyasında kendini çok tekrar eden etkinlikler olduğu gibi, özel ve farklı etkinlikler de mevcut. Karizma kasmanızı kesinlikle tavsiye ederim. Bunun için aşık atışması yapmanız gerekiyor. Karizma kasarsanız, oyunun ilerleyen aşamalarında karşınıza ekstra seçenekler de çıkıyor. Örneğin, bir yerde 520 gümüş ödemek yerinde karizmam sayesinde 260 gümüş ödediğim oldu. Oyunun başlarında para bir tık lazım olabiliyor. Ayrıca, kesinlikle oyunda bulunan Orlog adındaki oyunu da tavsiye ederim. Çok fena eğlenceli. Kendimi 2 saat peş peşe onu oynarken buldum.
Oyunun kontrollerinde de bir tık sıkıntı yaşadım. Savaş esnasında sağa sola sıçramak veya kaçmak için Alt tuşuna basmanız gerekiyor. O da parmağıma uzak kalıyor, bu yüzden onu boşluk tuşu yaptım. Fakat boşluk tuşu, yukarı doğru yüzmek ve yukarı doğru tırmanmak için kullanılan tuş. Bu yüzden de onu Shift yaptım. Tabii, Shift zaten koşma tuşu olunca arada bir sorun yaşamaya başladım. Daha iyi bir çözüm varsa gerçekten merakla bekliyor olacağım çözümleri. Bu şekilde çok zor.
Leadergamer Leadergamer
Assassin’s Creed Valhalla inceleme
Assassin’s Creed Valhalla inceleme
Yapacak şeyler bitmiyor.
Facebook Twitter LinkedinAlper Dalan / 09.11.2020 14:00
Assassin’s Creed Odyssey’e 200’den fazla saat bırakmış olan bir oyuncu olarak, Assassin’s Creed Valhalla cidden çok merak ettiğim bir yapımdı. Ubisoft ekibi sağ olsun, Assassin’s Creed Valhalla için bize erken erişim sağladılar ve oynama fırsatım oldu uzun uzun inceleme yazmak için. Fakat bir sorun var, Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazısını yazmak için çok daha uzun süreye ihtiyacım olduğunu fark ettim oynarken. Çünkü, oyunun açık dünyası gerçekten çekici geldi ve ana görevlerden çokça uzaklaştım istemsizce. Bu yüzden, sizlerle tecrübelerimi paylaşacağım Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazım şimdilik ana hatlarını anlattığım bir yazı olacak. Tam fikrimi de, ilerleyen zamanlarda yapacağım bir güncelleme ile ekleyeceğim.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Assassin’s Creed Valhalla hikayesi bize ne anlatıyor?
Oyunda, Raven Clan ya da Türkçe olarak Kuzgun Kabilesi’nin bir üyesi olan Eivor’u canlandırıyoruz. Bu Eivor, sizin tercihinize göre kadın ya da erkek oluyor ama bir Viking olarak ben erkek seçmeyi tercih ettim. Hikayede, bir hainliğin ardından babamızın öldürülmesi ile başlıyoruz. Köyü serbest bırakmaları karşılığında canını teklif eden babamız öldürüldüğü halde, köyü mahvetmekten çekinmiyorlar. Yıllarca bu intikam peşinde koşan Eivor, bir yerden sonra intikamını alıyor fakat intikamını alınca, Kjotve adındaki bu nefretlik herifin üzerinde bir şey buluyoruz.
Kardeşimiz olan Sigurd ile birlikte, köyün yöneticisi olan ve babamız gibi olan kişi köyün güvenliği için krallığını başkasına teslim edince, köyden uzaklaşıyoruz yanımıza insanlar alıp. Gemimizle gittiğimiz yer ise İngiltere. İngiltere ve Norveç arasında dilediğimiz gibi gidip gelebildiğimiz bir dünyada maceramız böyle başlıyor. Kjotve’nin üzerinde bulduğumuz bu şey sayesinde aslında çok daha derin mevzuların döndüğünü öğreniyoruz ve bu olaylar peşinde koşmaya başlıyoruz.
Açıkçasını soracak olursanız, hikaye açısından ilgimi çekmeyi başardı diyebilirim. Ne olacağını, neredeyse her görev sonrasında merak ettim. Sigurd’un dönüşünde yanında getirdiği Hidden Ones elemanları olsun, köyümüzün gelişimi olsun, hep merak ettiğim şeyler oldu. Dahası da, merak ettiğim o kadar çok şey oldu ki, bazen aralarında kayboldum ve ana görevden ziyade yan görevlere daldım. İlk ana görev serilerinden birisinde Ivarr ve Ubba, yani birçok kişinin tanıdığı ve bildiği Ragnar Lodbrok’un oğulları ile bile karşılaşıyoruz. Hatta bunların sahteleri bile var.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Oynanış olarak neler sunuyor?
Oynanış açısından cidden çok daha karmaşıklaştığını söyleyebilirim. Aslında, Assassin’s Creed Valhalla’nın Assassin’s Creed Origins ve Assassin’s Creed Odyssey’den çok çok farklı olduğunu söylemek yanlış olur oynanış açısından. Sadece, bu sefer de Viking atmosferi ve teması var oyunda, öyle düşünün. Fakat savaş mekanikleri konusunda güzel değişiklikler var Assassin’s Creed Odyssey’e göre.
Savaş mekaniklerindeki değişikliklerden bir tanesi, yakın dövüşte görülüyor. Karakterimiz, çift silah kullanabiliyor. Kullandığımız 2. silaha veya ekipmana göre, saldırılarımızda da değişiklikler oluyor. Özel saldırılar falan. Benim tercihim 2 tane tek el balta oldu. Stamina barından harcayarak, Q’ya basılı tuttuğumda tak tak tak seri seri öldürene veya Stamina barı bitene kadar vuruyor serice. Mis gibi.
MAKALE AŞAĞIDA DEVAM EDİYOR
Dövüş sistemindeki bir başka değişiklik de, yetenekler konusunda. Oyunda, Book of Knowledge adındaki kitaplarla bilgiler topluyorsunuz. Bu bilgiler sayesinde de yetenekler kazanıyor veya o yetenekleri bir sonraki seviyeye taşıyorsunuz. Bu yetenekleri, hızlı tuş barınızda kullanabiliyorsunuz. 4 tane uzaktan saldırı, 4 tane de yakın dövüş için kullanabileceğiniz, toplamda 8 adet yeteneğiniz hazır durumda oluyor.
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Yetenek mekanikleri nasıl işliyor?
Fakat, Assassin’s Creed Odyssey’e alışmış olanların kafasını karıştırabilecek mevzular var. Adrenalin barları bulunuyor oyunda ve bunlar dövüş esnasında veya birtakım bitkileri yiyerek yenilenebiliyor. Bunlarla yetenek kullanıyorsunuz. Bu konuda değişik olan kısım, Stamina barı. Savaş esnasında eğer Stamina barınıza dikkat etmezseniz, seri seri adrenalin kasarken bir anda cesediniz ile baş başa kalabilirsiniz. Karakterler yoruluyor. Ağır saldırı veya sürekli sağa sola sıçramak, kaçmak, Stamina barını harcıyor. Doldurmak için ya biraz daha dikkatli, yavaş hareket etmeniz gerekiyor ya da hafif saldırı oturtmanız gerekiyor.
Oyunda yetenek ağacı da yer alıyor ama o kısım gerçekten çok karışık. Seviye atladıkça 2 ve bazen dünya etkinliklerini tamamladıkça 1 yetenek puanı sahibi oluyorsunuz. Bu yetenek puanları ile, en başından itibaren her tarafı açık olmayan birtakım yeteneklere puanlar veriyorsunuz. Bu yetenekler grup grup halinde dağıtılmış. Her grupta bir tane ana yetenek var. Ana yetenek, oyunda size ekstra bir özellik sağlıyor. Örnek olarak, düşüşünüzü hafifletebiliyorsunuz, Rün saldırılarından kaçma şansı veriliyor, otomatik bir şekilde ganimetleri toplayabiliyorsunuz, silahlarınızın ellerini değiştirebiliyorsunuz falan.
Bu yetenek ağacı açıkçası hoşuma gitti ama açık olmasını isterdim planlama yapabilmek için. Neyse ki, en azından puanları sıfırlamak veya geri çekmek ücretsiz, sorun yaşamıyorsunuz bu konuda pek. Bu yetenek ağacı sayesinde istatistik gelişmeleri de elde ediyorsunuz. Bu da, karakterinizin güç seviyesini etkiliyor. Güç seviyesi yüksek olan karakterleri tekleyemiyorsunuz ne yazık ki. Yani, 35 güç seviyesindeyken 220 güç seviyesindeki bir Zealot’a kafa atmış ve tek yemişliğim var. 2 saat uğraşıp kesemedim. Tabii, herkesi tekleyebilme opsiyonu da oyunda mevcut ama Ubisoft bunu tavsiye etmiyor.
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Oyundaki baskın mekanikleri nasıl?
Oyunda birtakım ganimetleri elde edebilmek için baskın düzenlemeniz gerekiyor. Ekibinizi toplayıp bir köye ya da manastıra baskın düzenleyebiliyorsunuz. Bu sayede hem heyecan verici bir savaş içerisinde buluyorsunuz kendinizi hem de birtakım ganimetler yağmalıyorsunuz. Standart Viking olayı diyelim yağma mevzusuna. Amacımız yağmalamak gibi bir şey. Bu yağmalanabilecek yerler, harita kırmızı bir çift balta ile gösteriliyor.
Bu yağmaladığınız ganimetler ise, köyünüzü geliştirmekte kullanmanız gereken materyaller. Köyünüzü geliştirmek istiyorsanız, bu materyalleri toplamanız gerekiyor ve bunlar en iyi ve bir kısmı sadece baskınlarla toplanabiliyor. Ardından, köyünüze yerleşmek isteyenlere binalar, çadırlar yapıyorsunuz. Bu sayede, köyünüzde yapabileceğiniz daha fazla görev, sizleri bekleyen daha fazla içerik, özelleştirmeler yapabileceğiniz daha fazla fırsat sunuluyor. Ekipmanlarınızın kalite seviyesini bile burada gerekli malzemelerle birlikte çatır çatır rahatça halledebiliyorsunuz. Tabii, o malzemeleri toplamak da mesele…
Oyunda ne yazık ki Assassin’s Creed Odyssey’deki aranma olayı yok. En azından ben karşılaşmadım. Aslında var sanırım ama buna engel oldum yaptığım bir seçimle. Sizi takip etme potansiyeline sahip olduklarını söylediğim şeyler, Zealot adı verilen askerler. Bunlar, Order of the Ancients için de para için de kelle avlayan tipler. Order of the Ancients listesinde kendilerini görebiliyorsunuz. Çok derinlemesine inmeyeceğim bu mevzuda.
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Şimdiki tecrübenle başka ne diyebilirsin oyun hakkında?
Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazımda eksik olmasını istemediğim birkaç şey daha var. Bunlardan ilki, oyunun bizlere sunduğu birtakım seçenekler. Oyunun gidişatını etkileyebilecek olan bu seçimlere dikkat etmeniz gerekiyor. Neyin nasıl sonuçlanacağını elbette paylaşmayacağım ama tavsiyem, seçimlerinizde dikkatli olun. Oyun bazen size bulmaca çözdürebiliyor. Tabii, bunlar genelde kolay ama yapması zevkli bulmacalar oluyor. Açık dünyasında gezinmekten zevk aldığım şey, bu bulmacalar oldu diyebilirim.
Oyunun açık dünyasında kendini çok tekrar eden etkinlikler olduğu gibi, özel ve farklı etkinlikler de mevcut. Karizma kasmanızı kesinlikle tavsiye ederim. Bunun için aşık atışması yapmanız gerekiyor. Karizma kasarsanız, oyunun ilerleyen aşamalarında karşınıza ekstra seçenekler de çıkıyor. Örneğin, bir yerde 520 gümüş ödemek yerinde karizmam sayesinde 260 gümüş ödediğim oldu. Oyunun başlarında para bir tık lazım olabiliyor. Ayrıca, kesinlikle oyunda bulunan Orlog adındaki oyunu da tavsiye ederim. Çok fena eğlenceli. Kendimi 2 saat peş peşe onu oynarken buldum.
Oyunun kontrollerinde de bir tık sıkıntı yaşadım. Savaş esnasında sağa sola sıçramak veya kaçmak için Alt tuşuna basmanız gerekiyor. O da parmağıma uzak kalıyor, bu yüzden onu boşluk tuşu yaptım. Fakat boşluk tuşu, yukarı doğru yüzmek ve yukarı doğru tırmanmak için kullanılan tuş. Bu yüzden de onu Shift yaptım. Tabii, Shift zaten koşma tuşu olunca arada bir sorun yaşamaya başladım. Daha iyi bir çözüm varsa gerçekten merakla bekliyor olacağım çözümleri. Bu şekilde çok zor.
Assassin's Creed Valhalla inceleme
Assassin’s Creed Valhalla performansı nasıl?
Assassin’s Creed Valhalla performansı konusunda şikayet edebileceğim pek bir şeyi olmayan bir yapım. Zaten her incelemede olduğu gibi, Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazımda da kullandığım sistemi paylaşacağım. Sistem gereksinimleri listesinin sonunda bulabilirsiniz. Fakat şikayetçi olacağım bir konu varsa, o da kesinlikle yükleme süreleri. Her ne kadar günümüzde sıkca SSD kullanılıyor olsa da, herkesin bütçesi yetmediği için HDD’ye yüklemek zorunda kalabiliyoruz. Ben de HDD’ye yükledim. SSD’de bu sorun yok bildiğim kadarıyla.
Bunun dışında, zamanla güncellemeler geldikçe giderilebilecek hatalarla karşılaştım. Sınırsız bir şekilde kaydığım yerler oldu. Bazı sesler sınırsız bir şekilde kendini tekrar etti ve oyunu kapatıp tekrar açmam gerekti. Böyle ufak tefek şeyler, o anlık oyunun tadını kaçırsa da, giderilemeyecek problemler değil. Zaten, dediğim gibi Assassin’s Creed Valhalla inceleme yazımı güncelleyeceğim. Güncellediğimde, Ubisoft ekibinin bu tarz hatalara el atıp atmadığından da bahsederim.
Hemen aşağıda, oyunu oynadığım sistemi ve Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimlerini sizlerle paylaşıyorum. Ben, en yüksek 104, minimum olarak da 17 FPS görmüşüm istatistiklere göre. Muhtemelen yükleme ekranında falan düştü 17 FPS’e. FPS kilidini kaldırdığımda ise 70-75 FPS gibi performans görüyorum. Ayarlarım, 1080p Ultra High olarak ayarlı. Ona göre kafanızda bir şeyler oluşturabilirsiniz.
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri
(1080P 30 FPS Low)
İşlemci: AMD Ryzen 3 1200 – 3.1 Ghz / Intel i5-4460 – 3.2 Ghz
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD R9 380 – 4GB / GeForce GTX 960 4GB
Depolama: 50 GB HDD (SSD Önerilir)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri (1080P 30 FPS High)
İşlemci: AMD Ryzen 5 1600 – 3.2 Ghz / Intel i7-4790 – 3.6 Ghz
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD RX 570 – 8GB / GeForce GTX 1060 – 6GB
Depolama: SSD (50 GB)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri
(1080p 60 FPS High)
İşlemci: AMD Ryzen 7 1700 – 3.0 Ghz / Intel i7-6700 – 3.4 Ghz
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD Vega 64 – 8GB / GeForce GTX 1080- 8GB
Depolama: SSD (50 GB)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri
(1440p 30 FPS Very High)
İşlemci: AMD Ryzen 7 2700X – 3.7 Ghz / Intel i7 – 7700 – 3.6 Ghz
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD Vega 56 – 8GB / GeForce GTX 1070 – 8GB
Depolama: SSD (50 GB)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri
(1440p 60 FPS Very High)
İşlemci: AMD Ryzen 5 3600X – 3.8 Ghz / Intel i7 – 8700K – 3.7 Ghz
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD RX 5700XT – 8GB / GeForce RTX 2080 S – 8GB
Depolama: SSD (50 GB)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Assassin’s Creed Valhalla sistem gereksinimleri (2160p 30 FPS Ultra High)
İşlemci: AMD Ryzen 7 3700X – 3.6 Ghz / Intel i9 – 9700K – 3.6 Ghz
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Ekran kartı: AMD RX 5700XT – 8GB / GeForce RTX 2080 – 8GB
Depolama: SSD (50 GB)
İşletim sistemi: Windows 10 (64-bit)
DirectX: DirectX 12
Oyunu oynadığım PC’nin donanımı:
İşletim sistemi: Windows 10 64-bit
CPU: Intel i9 9900K @3.6GHz
GPU: Asus Turbo 1080 Ti
RAM: 2x16GB 3000MHz CL15
Anakart: Asus ROG Strix Z390-E Gaming
SSD: Samsung Evo 970 250GB
Yorumlar 0
Hiç yorum yapılmamış.